5. LVGL使用指南
LVGL 是一个开源的轻量级图形库,下面以 LVGL9.2 为例,说明一种将其移植到 Weston 桌面的方法。
完整工程,可访问 https://github.com/rubikpi-ai/lvgl 下载。
关于 LVGL 的更多信息,可访问 https://lvgl.io/ 查看。
1.克隆需要的代码库:
git clone -b release/v9.2 https://github.com/lvgl/lvgl.git
git clone https://github.com/lvgl/lv_port_pc_vscode.git
2.将lvgl拷贝到lv_port_pc_vscode的根目录下,替换lv_conf.h配置文件,同时到 main/src 下创建软链接:
cd lv_port_pc_vscode
cp ../lvgl . -r
cp lvgl/lv_conf_template.h lv_conf.h
cd main/src
ln -sf ../../lvgl
3.修改 lv_conf.h
- 使能lv_conf.h:
/* clang-format off */
#if 1 /*Set it to "1" to enable content*/
- 修改色深:
#define LV_COLOR_DEPTH 32
- 增加 LV_MEM_SIZE:
#define LV_MEM_SIZE (20U * 1024U * 1024U)
- 设置 LV_USE_WAYLAND:
#define LV_USE_WAYLAND 1
- 设置 LV_WAYLAND_WL_SHELL:
#define LV_WAYLAND_WL_SHELL 1
- 设置 LV_USE_LINUX_DRM:
#define LV_USE_LINUX_DRM 1
- 使能DEMO:
#define LV_USE_DEMO_WIDGETS 1
4.修改CMakeLists.txt
- 注释掉 SDL2库:
# Find and include SDL2 library
# find_package(SDL2 REQUIRED)
- 增加头文件路径,按实际情况对路径进行修改,如下 /home/zhy/QCOM/sdk 为交叉编译工具的安装路径,具体可参考快速开始->Linux kernel->代码编译部分:
target_include_directories(lvgl PUBLIC /home/zhy/QCOM/sdk/sysroots/armv8-2a-qcom-linux/usr/include/drm)
- 注释掉如下内容:
# Remove ARM-specific compile and linker options
# set(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_FLAGS} -march=native")
# set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -march=native")
- 设置链接的库,如下将原 target_link_libraries 部分进行替换:
# Define LVGL configuration as a simple include
target_compile_definitions(main PRIVATE LV_CONF_INCLUDE_SIMPLE)
target_link_libraries(main lvgl lvgl::examples lvgl::demos lvgl::thorvg m pthread rt drmfs drm_etnaviv drm_nouveau drm_omap drmtime drm drmutils sdedrm xkbcommon wayland-client wayland-cursor wayland-egl EGL GLESv2)
5.设置交叉编译环境
- 具体可参考 1.11.2 安装交叉编译工具小节:
source <your toolchains directory>/environment-setup-armv8-2a-qcom-linux
- 修改 lv_port_pc_vscode/main/src/main.c 中的 hal_init函数:
/**
* Initialize the Hardware Abstraction Layer (HAL) for the LVGL graphics
* library
*/
static lv_display_t * hal_init(int32_t w, int32_t h)
{
lv_disp_t * disp;
lv_group_set_default(lv_group_create());
lv_group_set_default(lv_group_create());
disp = lv_wayland_window_create(w, h, "Window Title", NULL);
// lv_wayland_window_set_fullscreen(disp, false);
lv_indev_t *kb = lv_wayland_get_keyboard(disp);
lv_indev_set_display(kb, disp);
lv_indev_set_group(kb, lv_group_get_default());
lv_display_set_default(disp);
return disp;
}
6.将 lv_port_pc_vscode/nvim main/src/main.c 中main函数中while循环调用的lv_timer_handler改为lv_wayland_timer_handler:
while(1) {
/* Periodically call the lv_task handler.
* It could be done in a timer interrupt or an OS task too.*/
lv_wayland_timer_handler();
usleep(5 * 1000);
}
7.开始编译:
cd lv_port_pc_vscode
mkidr build
cd build
cmake ..
make
8.编译生成物传输到板子中,已 ADB 传输为例:
cd lv_port_pc_vscode/bin
adb push main /opt
9.连接 HDMI 线和鼠标键盘,在 weston 终端中输入如下,运行 LVGL 程序,可用鼠标键盘控制 UI 界面:
cd /opt
./main